Objetivo do jogo:
Treinar, automatizar e/ou instalar o R em encontro consonantal.
Jogabilidade:
Imprime-se duas tabelas, uma servirá de prancha de apoio e a segunda deverá ter suas imagens recortadas. As imagens recortadas deverão ser espalhadas pelo chão (mesa). Após, sorteia-se com o dado o número de imagens que o jogador poderá parear na tabela de apoio. Ganha quem parear mais imagens
Habilidades estimuladas:
Linguagem oral (fala)
Faixa etária:
5 anos
Contem:
2 páginas.
Número de jogadores:
A partir de 1 jogador.
Treino do /r/ vibrante em encontro consonantal - Pareamento das imagens
R$0.99Preço