Objetivo do jogo:

Treinar, automatizar e/ou instalar o R em encontro consonantal.

 

Jogabilidade:

Imprime-se duas tabelas, uma servirá de prancha de apoio e a segunda deverá ter suas imagens recortadas. As imagens recortadas deverão ser espalhadas pelo chão (mesa). Após, sorteia-se com o dado o número de imagens que o jogador poderá parear na tabela de apoio. Ganha quem parear mais imagens

 

Habilidades estimuladas:

Linguagem oral (fala)

 

Faixa etária:

5 anos

 

Contem:

2 páginas.

 

Número de jogadores:

A partir de 1 jogador.

Treino do /r/ vibrante em encontro consonantal - Pareamento das imagens

R$0.99Preço