Come Sílabas | rezendecoelho
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Objetivo do jogo:
Estimular a habilidade metafonológicas de segmentação silábica.

Jogabilidade:
O escolar deverá colocar a imagem na boca do mostro de acordo com o número de Sílabas.
Exemplo: a imagem dissílaba deverá ser colocada na boca do mostro de 2 dissílabas, e assim
por diante.

Habilidades estimulada:
Habilidades metafonológicas - Segmentação silábica.

Faixa etária:
Crianças no processo de alfabetização – a partir de 4 anos.

Contem:
Descrição do jogo (página 2)
4 pranchas (páginas 3 a 10)
48 cartas (páginas 11 a 18)

Número de jogadores:
01 jogador.

Recomendável imprimir e plasticar as cartas.

Come Sílabas

R$2.99Preço
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