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Jogo Come Sílabas - Categoria: Consciência Fonológica

 

Objetivo do jogo: Estimular a habilidade metafonológicas de segmentação silábica. Jogabilidade: O escolar deverá colocar a imagem na boca do mostro de acordo com o número de Sílabas. Exemplo: a imagem dissílaba deverá ser colocada na boca do mostro de 2 dissílabas, e assim por diante. Habilidades estimulada: Habilidades metafonológicas - Segmentação silábica. Faixa etária: Crianças no processo de alfabetização – a partir de 4 anos. Contem: Descrição do jogo (página 2) 4 pranchas (páginas 3 a 10) 48 cartas (páginas 11 a 18) Número de jogadores: 01 jogador.  

Come Sílabas

R$ 2,99Preço
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